クンツァイト
本ページはプロモーションが含まれています
プロフィール
帝国軍によりひそかに保管されてきた、古代に造られた機械の人間。
とあるきっかけで眠りから目覚め、主の手がかりを求めてシングたちの後を追う。
疑似スピリアという、人間の精神を模した機能を搭載していて、
人の感情をある程度は理解できる。
しかし何事にも融通が利かず、その言動はときに冷酷である。
シングと同タイプの前衛。若干物理寄りだが術も使用可能。得意属性は闇。
素の術防が低い上に、防具タイプが重装なため補いにくいので注意。
通常攻撃が2HITするため、コンボ○○系のスキルを発動させやすい。
また、通常攻撃のブレイクアタックが斬り上げつつ自分もジャンプする。
思念術
\ | 名称 | 消費TP | 属性 | 解説 | 備考 | 習得方法 |
初 級 術 | スポイル・ウェポン | 10 | - | 対象の物理攻撃力を一定時間下げる | - | 忍耐Lv3 |
---|---|---|---|---|---|---|
DS版だと産廃だったが、持続時間が大幅に延びた。能力アップ状態の的に同じ系統の能力ダウンをかけると打ち消せる。 攻撃力アップだとスポイルウェポン、といった感じ。 | ||||||
スポイル・アーマー | 10 | - | 対象の物理防御力を一定時間下げる | - | 忍耐Lv5 | |
スポイル系は一律30秒間30%ダウン。シャープネスと併用すると目に見えてダメージが増える。 | ||||||
スポイル・マインド | 10 | - | 対象の術攻撃力を一定時間下げる | - | 忍耐Lv9 | |
スポイル・レジスト | 10 | - | 対象の術防御力を一定時間下げる | - | 忍耐Lv15 | |
ウィンドカッター | 8 | 風 | 対象に風の刃を打ち出す | - | 信念Lv1 | |
弾速は早いが上下には追尾しない。 | ||||||
シャドウエッジ | 8 | 闇 | 対象の背後の足元から黒い刃を突き刺す | 引き寄せ | 初期 | |
引き寄せ効果がある。物理重視のソーマ使用時はスピードスペルを付けての利用も一考。 | ||||||
中 級 術 | クロスウィンド | 21 | 風 | 四方からの風の刃で対象を切り裂き、竜巻を発生させる | 打ち上げ | 信念Lv4 |
発生からダメージまで間があるので、使うなら味方のコンボ中などに狙いたい。 | ||||||
ネガティブゲイト | 21 | 闇 | 地の底から現れる、黒く冷たい空間で目標を捕縛する | - | 信念Lv6 | |
詠唱完了と同時に対象の足元から狭めのダメージ判定が出るので逃げられにくい。 範囲も広めで安定しているが、最初の判定自体は狭いため、移動が早い場合は避けられてしまう。 ノックバックしないが内側に引きずり込む効果はないため、誰かのコンボ中に当てるとあっさり範囲外に叩きだされる。 | ||||||
上 級 術 | エアスラスト | 38 | 風 | 対象を連続して切り刻む風の結界を展開する | - | 闘志+信念の合計値17 |
詠唱完了と同時にダメージが発生し、内側に引きずり込む優秀な性能。 | ||||||
デモンズランス | 42 | 闇 | 対象に向かって上空から暗黒の槍を急降下させて攻撃する | - | 信念Lv10 | |
上空から槍が降ってくる手順上、ダメージ発生が遅く避けられやすい。着弾爆発の範囲は割りと広め。 | ||||||
ブラックホール | 77 | 闇 | 空間上にブラックホールを発生させ、大ダメージを与える | 引き寄せ、打ち上げ | 信念Lv14 | |
内側へ引き寄せ打ち上げ性能が追加された巨大ネガティブゲイト。 |
特技
名称 | 消費TP | 属性 | 解説 | 備考 | 習得方法 |
4 | - | 己の一振りで衝撃波を飛ばす遠距離技 | - | 初期 | |
振り上げる剣に判定がなく、シングのものと比べて貫通はしないが弾速は早い。 | |||||
5 | - | 斬り上げ、斬り下ろしの上下二連撃を見舞う技 | 空中○、アタッチブレイク、打ち上げ | 闘志Lv1 | |
踏み込みつつ斬り上げ斬り下ろし。技後に若干浮いているので連発すると上昇していく。DS版であった対大型4HITはなくなってしまった。 ブレイク可能な唯一の空中技。空中だと打ち上げ効果より自身の上昇効果の方が高いため、連発だけでは落としてしまう。 | |||||
7 | - | 自らを回転する刃と化して敵を切り刻む技 | 空中○、打ち上げ | 闘志Lv3 | |
位置にかかわらず半円を描きながら上昇しつつ敵を持ち上げる。 | |||||
9 | - | 上空から斬り下ろすように繰り出す魔神剣の変形技 | 空中○ | 闘志Lv4 | |
地上からはジャンプして、空中はそのまま地面へ向けて魔神剣。発生がやたら早く技の硬直も少ないため狂ったように連発出来る。ダメージ補正が激しいので意味は無いが。 | |||||
10 | - | 回転を利用して四つの刃で切り刻む技 | 空中○ | 根性Lv5 | |
横方向の裂空斬。交互に連発するだけでお手軽コンボ。すり抜けはなく、敵と密着するように前進するので距離調整にも使える。 地上から使った場合、技後に微妙に浮いてるため低空で空中技を出せる。逆に言うとキャンセルを遅らせないと地上技が出せない。 空中だと何故か出が遅いので、自分より上に居る敵に対して使わないと当たらなくなる。 | |||||
13 | - | 下からの斬り上げ攻撃で、敵を空中に浮かせる技 | 打ち上げ、アタッチブレイク | 根性Lv7 | |
打ち上げる力の強い対空も兼ねた斬り上げ。闇っぽいエフェクトだが無属性。 | |||||
17 | - | 裂帛の気合いを込めて放つ四連続の魔神剣 | - | 根性Lv10 | |
4連魔神剣。剣に当たり判定がない。 | |||||
19 | - | 魔神剣を強力な近距離技へと昇華した技 | - | 信念+根性の合計値23 | |
溜めがほぼ無く一瞬で前方を半円状に攻撃する素敵仕様。距離も開かず威力も高めでHIT数以外はとても優秀。 | |||||
21 | - | 四本の腕を使い、左右2回の強烈な突きを繰り出す技 | アタッチブレイク | 闘志Lv12 | |
若干踏み込みながら二連突き。DS版でのイカれたノックバック効果はなくなっている。 | |||||
23 | - | 立ちはだかる者の命を抉る錐揉み回転の突進技 | 空中○ | 闘志Lv14 | |
DS版同様背の低い敵にも対応しており、発生が速く威力も高め、速度も速く突き抜けないので素早く接近したい場合にかなり役立つ。 横の判定がかなり細く、幅のない相手だと少しでも軸がずれるとカス当たりになる弱点がある。追尾が早いので仕切りなおすのも楽だが。 | |||||
28 | - | 下から連続した左右の斬り上げ攻撃で、敵を空中に浮かせる技 | 打ち上げ、アタッチブレイク | 根性Lv15 | |
打ち上げる力がかなり強く、重い敵でも頭上まで持ち上げてしまう。敵が軽いと真空烈斬すら当たる前に受け身復帰される。 |
思念技
名称 | 消費TP | 属性 | 解説 | 備考 | 習得方法 |
5 | 闇 | 前方へ高速移動しながら対象を斬り付ける技 | 空中○ | 初期 | |
ダッシュ斬り。距離を詰めるのに使えるが、敵をすり抜けるので密着時は逆に離れてしまう。空中の場合は旋風裂斬と使い分けよう。 | |||||
6 | 闇 | 一点に集中した四つの刃が、獲物を四方に切り開く技 | アタッチブレイク | 忠誠Lv1 | |
バックステップで若干距離が開くが、DS版のように敵を吹き飛ばすことがないので繋がる技は多い。 最速でキャンセルするとバクステ中の空中に居る時に入力可能なため、超低空で空中技を出すことが可能。 | |||||
8 | 闇 | 錐揉みの突進から前後二連続の斬り上げにつなぐ高速攻撃 | 打ち上げ | 忠誠Lv4 | |
低空錐揉み突進により背の低い敵にも対応、打ち上げる力が強いためこぼすことも少ないと、産廃から超進化。 技後に自分と対象は空中に行き、発動位置次第では敵との距離が少し開く。 受け身されなければクンツァイトの着地の方が早いため、対地対空問わずコンボパーツに使える。 | |||||
11 | 闇 | 四腕の刃がうねり狂う毒蛇のように襲い掛かる、超高速の連続斬り | アタッチブレイク | 忠誠Lv5 | |
爪竜連牙斬。DS版で致命的すぎる弱点だった背の低い敵にも対応。 地上限定だが距離を詰める技としては瞬影刃より使いやすい。 | |||||
13 | 闇 | 目標の周囲に三つの特殊座標を見出し、絶対不可避のデルタ斬りを繰り出す技 | - | 忠誠+闘志の合計値16 | |
産廃から超進化その2。敵の大きさで△の角度が変わり、浮いてるイカ系のダウン時以外は大体当たる。 技後に元の位置へ戻るが、壁際等だと敵から離れる。蛇影裂襲顎や空破穿命弾で追撃しよう。 | |||||
18 | 風 | 自らを回転する刃と化し、なおかつ敵を上空へと斬り上げる技 | 空中○、打ち上げ | 忠誠Lv10 | |
DS版同様、自身の上昇効果と打ち上げ効果のバランスが取れておらず、敵よりも下から使わないと簡単に落とす。 技後に敵の下へ行く裂空斬と滅茶苦茶相性が良い。 | |||||
22 | 闇 | 月すらも両断する連続斬りを見舞う技 | - | 忍耐+忠誠の合計値25 | |
破鏡閃2回の後に瞬影刃。すり抜けるので接近する技に繋ごう。 | |||||
24 | 闇 | 魂すらも刺し貫く絶え間ない闇の連続突きを見舞う技 | アタッチブレイク | 忠誠Lv14 | |
産廃から超進化その3。仰け反り性能がまともになっているのでとても頼れる。HIT数が多く、リーチは長いが踏み込まず、技後のバックステップで若干離れる。 バクステ中にキャンセルを受け付けるようになるので、地上技に繋げたい場合は着地を確認しよう。 | |||||
27 | 闇 | 四腕に込めた闇の思念を収束し、すべてを貫く黒き凶牙に変換する技 | - | 忍耐+忠誠の合計値32 | |
魔人闇。闇属性の空破天裂陣。DS版より溜めが短くコンボに組み込めるようになっている。 | |||||
28 | 風 | 旋風裂斬と真空裂斬を組み合わせた技 | 打ち上げ | 忠誠+闘志の合計値33 | |
打ち上げから繋がないと旋風裂斬部分が当たらない上に横移動しなくなっている。 | |||||
30 | 闇 | 虚無の念を練り上げ、幾重もの黒き闇の斬撃を繰り出す技 | - | 忠誠Lv17 | |
闇属性裂空刃。全HITさせるには剣閃の集まるエフェクト中央付近に捉える必要がある。 振っている剣に判定が無いため、背の低い相手に密着して使うとかなり残念な事に。 瞬影刃、破鏡封魔閃で無理矢理位置を入れ替え何かの技で距離を少し開ける、技後にバクステする刺龍穿影斬、蛇龍交牙から繋ぐ 等など、一工夫必要。ブレイク技からチェイスムーヴ後に発動する場合も同じ現象が起こるので注意。 |
秘奥義
名称 | 消費TP | 属性 | 解説 | 備考 | 習得方法 |
- | 闇 | リミッターを解除し、荒ぶる鬼神の如き連撃で敵を葬り去る恐怖の秘奥義 | 空中○ | ストーリー中に習得 | |
- | - | クンツァイトとガラドの合体秘奥義 | 空中○ | サブイベント「合体秘奥義」 |
コメントフォーム
コメントはありません。 コメント/クンツァイト?
|
|
掲示板
人気急上昇中のスレッド
更新日: 2018-06-18 (月) 17:26:11